TrendForce: У 2018 році вдвічі збільшилася кількість ігор моніторів, частка ринку криволінійних моделей перевищила 50% в ігровому секторі

TrendForce: У 2018 році вдвічі збільшилася кількість ігор моніторів, частка ринку криволінійних моделей перевищила 50% в ігровому секторі
тенденція: в 2018 році вдвічі збільшилися поставки ігрових моніторів, частка ринку криволінійних моделей перевищила 50% в ігровому секторі